Ciao, sono Joncler, il giullare di Poncler. Ti mostro come funziona il poker, dalla tua prima mano fino alle partite con gli amici, e ti passo i consigli che avrei voluto sentire anch’io.
Leggi in ordine o salta a quello che ti serve. Su Poncler giochi sempre per fiches, mai per soldi, quindi è un posto sicuro per imparare.
Il poker è un gioco di carte in cui si cerca di fare la miglior mano di cinque carte, o di far arrendere tutti gli altri.
In ogni mano i giocatori puntano fiches nel piatto. Il piatto va alla mano migliore allo showdown, o all’ultimo giocatore rimasto quando tutti gli altri hanno passato.
Non servono le carte migliori per vincere. Puntare bene, al momento giusto, vince tanti piatti quanto le buone carte.
Punteggi delle mani
Dalla migliore alla peggiore. La tua mano sono sempre le cinque carte migliori che riesci a fare.
1Scala realeA K Q J 10, tutte dello stesso seme
A♠︎♠︎
K♠︎♠︎
Q♠︎♠︎
J♠︎♠︎
10♠︎♠︎
2Scala coloreCinque in fila, tutte dello stesso seme
10♥︎♥︎
9♥︎♥︎
8♥︎♥︎
7♥︎♥︎
6♥︎♥︎
3PokerQuattro carte dello stesso valore
8♠︎♠︎
8♥︎♥︎
8♦︎♦︎
8♣︎♣︎
K♠︎♠︎
4FullUn tris più una coppia
Q♠︎♠︎
Q♥︎♥︎
Q♦︎♦︎
7♣︎♣︎
7♠︎♠︎
5ColoreCinque carte qualsiasi dello stesso seme
A♦︎♦︎
J♦︎♦︎
9♦︎♦︎
7♦︎♦︎
6♦︎♦︎
6ScalaCinque in fila, semi misti
10♣︎♣︎
9♦︎♦︎
8♠︎♠︎
7♥︎♥︎
6♣︎♣︎
7TrisTre carte dello stesso valore
7♠︎♠︎
7♥︎♥︎
7♣︎♣︎
K♦︎♦︎
8♠︎♠︎
8Doppia coppiaDue coppie diverse
J♥︎♥︎
J♣︎♣︎
9♠︎♠︎
9♦︎♦︎
A♣︎♣︎
9CoppiaDue carte dello stesso valore
10♠︎♠︎
10♥︎♥︎
A♦︎♦︎
8♣︎♣︎
6♥︎♥︎
10Carta altaNiente di tutto ciò: conta la carta più alta
A♠︎♠︎
Q♦︎♦︎
9♣︎♣︎
7♥︎♥︎
6♠︎♠︎
I semi sono uguali.Nessun seme batte un altro. Se due mani sono uguali, si dividono il piatto.
Le carte più alte decidono.Due giocatori con una coppia di re? Decide la miglior carta rimanente, il kicker. Una coppia di re con un asso batte una coppia di re con una donna.
L’asso vale alto o basso.Forma A-K-Q-J-10, la scala migliore, e 5-4-3-2-A, la più bassa.
Jolly:se l’host li aggiunge, un jolly diventa la carta che rende migliore la tua mano, e diventa possibile un pokerissimo.
Una mano, passo per passo
Ecco come si gioca una mano di Texas Hold’em, il gioco più popolare.
Il bottone e i bui.Il bottone del mazziere si sposta di un posto a sinistra a ogni mano. I due giocatori dopo di lui mettono il piccolo buio e il grande buio, puntate obbligatorie perché ci sia sempre qualcosa da vincere. Nei tornei di Poncler tutti mettono anche un piccolo ante del 10% del grande buio.
Le tue due carte.Ognuno riceve due carte che vede solo lui.
Prima del flop.Il primo giro di puntate inizia dal giocatore dopo il grande buio.
Il flop.Tre carte vengono scoperte al centro. Tutti possono usarle. Segue un altro giro di puntate.
Il turn.Una quarta carta e un altro giro di puntate.
Il river.La quinta e ultima carta, e l’ultimo giro di puntate.
Lo showdown.Chi è ancora in gioco mostra le carte. Vince la miglior mano di cinque carte fatta con le proprie due e le cinque sul tavolo.
Prima del flopSolo le tue carte. Il primo giro di puntate.
Il flopTre carte insieme, scoperte. Tutti possono usarle.
K♥︎♥︎
9♣︎♣︎
4♦︎♦︎
Il turnLa quarta carta.
K♥︎♥︎
9♣︎♣︎
4♦︎♦︎
J♠︎♠︎
Il riverLa quinta e ultima carta. Dopo il suo giro di puntate arriva lo showdown.
K♥︎♥︎
9♣︎♣︎
4♦︎♦︎
J♠︎♠︎
2♥︎♥︎
Con soli due giocatori, il bottone mette il piccolo buio e parla per primo prima del flop.
Le tue carte
A♠︎♠︎
K♦︎♦︎
Il board
A♥︎♥︎
9♣︎♣︎
4♠︎♠︎
8♥︎♥︎
K♣︎♣︎
Doppia coppia, assi e re.Le tue cinque carte migliori sono A, A, K, K e il 9.
Puntare
Quando tocca a te, hai queste scelte:
Passa:abbandoni la mano e le fiches che hai già messo.
Check:passi la parola senza puntare, quando nessuno ha ancora puntato.
Chiama:pareggi la puntata davanti a te.
Punta:metti fiches quando nessun altro l’ha fatto.
Rilancia:punti più del giocatore prima di te. Un rilancio deve essere almeno grande quanto l’ultima puntata o l’ultimo rilancio.
All-in:punti tutte le tue fiches.
No-limit:a Hold’em e Short Deck puoi puntare qualsiasi importo, fino a tutte le tue fiches.
Pot-limit:nei giochi Omaha puoi puntare al massimo quanto c’è nel piatto.
Piatti laterali:se vai all-in per meno di quanto puntano gli altri, puoi vincere da ciascuno solo quanto hai messo tu. Le loro fiches in più vanno in un piatto laterale tra loro.
Posizione
Dove siedi rispetto al bottone è la tua posizione. Parlare per ultimo è un grande vantaggio: vedi cosa hanno fatto tutti prima di decidere.
Il bottone:il posto migliore. Parli per ultimo al flop, al turn e al river.
Posizione tardiva:i posti appena prima del bottone. Buoni per giocare più mani.
Posizione iniziale:i primi posti dopo i bui, detti «under the gun». Qui gioca solo mani forti.
I bui:hai già fiches nel piatto, ma dopo il flop parli per primo. Non difenderli con mani deboli.
Mani di partenza
La maggior parte delle volte, prima del flop la mossa migliore è passare. Parti con buone carte ed eviterai le decisioni più difficili.
«Suited» vuol dire che le due carte sono dello stesso seme. «Offsuit» vuol dire che non lo sono.
Premium
A♠︎♠︎
A♥︎♥︎
K♠︎♠︎
K♥︎♥︎
A♦︎♦︎
K♦︎♦︎
Assi, re, donne e asso-re. Rilancia.
Forti
J♠︎♠︎
J♥︎♥︎
A♣︎♣︎
Q♣︎♣︎
K♥︎♥︎
Q♥︎♥︎
Fanti, dieci, asso-donna, asso-fante suited e re-donna suited.
Buone in posizione tardiva
6♠︎♠︎
6♥︎♥︎
8♦︎♦︎
7♦︎♦︎
A♠︎♠︎
5♠︎♠︎
Coppie basse, connettori suited e assi suited.
Di solito passa
K♣︎♣︎
7♥︎♥︎
Q♦︎♦︎
4♠︎♠︎
J♥︎♥︎
3♣︎♣︎
Mani offsuit deboli con un grande salto tra le carte.
Out e probabilità
Gli out sono le carte ancora nel mazzo che ti darebbero la mano migliore.
Le tue carte
A♥︎♥︎
7♥︎♥︎
Il flop
K♥︎♥︎
9♥︎♥︎
2♣︎♣︎
Un progetto di colore.Ci sono 13 cuori e ne vedi quattro, quindi ne restano 9: hai 9 out.
La regola del 4 e del 2:al flop moltiplica i tuoi out per 4 per la probabilità di chiudere entro il river. Al turn moltiplica per 2 per il solo river.
Pot odds:confronta quanto devi pagare con quanto puoi vincere. Per chiamare 20 in un piatto da 80, paghi 20 per vincere 100, quindi devi vincere una volta su cinque, il 20%.
Chiamare o passare:se la tua probabilità di vincere è più alta della quota che paghi, chiamare rende nel lungo periodo.
Progetto
Out
Entro il river
Alla carta successiva
Progetto di colore
9
35%
20%
Progetto di scala bilaterale
8
31%
17%
Due overcard
6
24%
13%
Progetto di scala interno
4
16%
9%
Consigli per principianti
Gioca meno mani.Passare con la maggior parte delle mani prima del flop è il modo più rapido per smettere di perdere fiches.
Quando giochi, punta e rilancia.Puntare vince in due modi: gli altri passano, o hai la mano migliore. Chiamare vince in un solo modo.
Punta con le tue mani buone.I giocatori chiamano con mani peggiori più spesso di quanto pensi. Non aspettare il mostro.
Bluffa con un motivo.Bluffa quando il board fa paura al tuo avversario, o quando hai un progetto che può ancora vincere, un semi-bluff.
Non chiamare solo per vedere.Pagare per scoprire cosa ha qualcuno costa caro.
Leggi il board.Una coppia sul board, tre carte dello stesso seme o quattro in fila possono rendere debole una mano forte.
Ragiona per range.Il tuo avversario non ha una mano sola ma tante possibili. Chiediti con cosa giocherebbe così.
Guarda gli stack.Quante fiches avete tu e il tuo avversario cambia quanto puoi vincere e quanto puoi spingere.
Fai una pausa dopo un bad beat.Giocare arrabbiati, il cosiddetto tilt, costa più fiches di qualsiasi carta sfortunata.
Altri giochi
Poncler ha cinque giochi. Il Texas Hold’em è il punto di partenza; gli altri sono divertenti quando lo conosci.
Texas Hold’em No-limit
Due carte coperte, cinque sul board.
Fai la miglior mano di cinque carte con qualsiasi combinazione delle tue due carte coperte e delle cinque sul board.
Omaha Pot-Limit
Quattro carte coperte. Usane esattamente due.
Le mani di Omaha usano esattamente due carte coperte ed esattamente tre del board. Quattro cuori in mano e uno sul board non fanno colore.
Omaha a cinque carte Pot-limit
Cinque carte coperte. Usane esattamente due.
Le mani di Omaha usano esattamente due carte coperte ed esattamente tre del board. Quattro cuori in mano e uno sul board non fanno colore.
Omaha Hi-Lo Pot-limit
La miglior mano alta e la miglior bassa si dividono il piatto.
Ogni metà usa esattamente due carte coperte e tre del board. La miglior bassa prende metà piatto quando ha cinque carte diverse dall’otto in giù. Scale e colori non rovinano una bassa, e A-2-3-4-5 è la migliore. Senza una bassa valida, la miglior alta prende tutto.
Short Deck No-limit
Dal sei in su. Il colore batte il full.
Il mazzo ha 36 carte, dal sei all’asso. Il colore batte il full, e A-6-7-8-9 è la scala più bassa.
Cash game e tornei
Cash game
Tutti partono con le fiches decise dall’host e possono ricomprare tra una mano e l’altra. I bui restano uguali. Puoi andartene quando vuoi.
Torneo
Tutti partono con le stesse fiches e non si ricompra. I bui salgono ogni poche mani, e vince l’ultimo giocatore con fiches.
Nei tornei conta sopravvivere.Le fiches perse non si ricomprano, quindi evita grossi rischi all’inizio.
Poche fiches?Con meno di circa dieci grandi bui, andare all-in o passare è spesso meglio di un piccolo rilancio.
I bui che salgono ti spingono a giocare.Aspettare troppo carte perfette lascia che i bui ti mangino lo stack.
Galateo al tavolo
Decidi in fretta.Tutti aspettano. Se l’host ha messo un timer e scade, fai check o passi.
Sii gentile in chat.Complimentati per una bella mano e scrivi «gg» alla fine. Non insultare mai nessuno.
Niente slow-roll.Se allo showdown hai la mano vincente, mostrala subito.
Gioca la tua mano.Mostrare le tue carte a qualcun altro al tavolo, o giocare piano contro un amico, è barare.
Le parole del poker
Ante
Una piccola puntata che tutti mettono prima della distribuzione.
Board
Le carte comuni al centro del tavolo.
Bottone
Il posto del mazziere. Parla per ultimo dopo il flop.
C-bet
Una puntata al flop del giocatore che ha rilanciato prima del flop.
Check-raise
Fare check, poi rilanciare quando qualcuno punta.
Progetto
Una mano che ha bisogno di altre carte per diventare forte, come quattro carte a colore.
Kicker
La carta laterale più alta, che decide tra mani uguali.
Muck
Buttare le carte senza mostrarle.
Nuts
La miglior mano possibile su questo board.
Range
Tutte le mani che un giocatore potrebbe avere in una certa situazione.
Set
Un tris fatto con una coppia in mano.
Slow play
Giocare debolmente una mano forte per tenere gli altri nel piatto.
Straddle
Un buio in più, il doppio del grande buio, messo prima delle carte.
Prima allenati.Gioca contro bot con il loro stile, in uno qualsiasi dei cinque giochi. Non conta per niente e non ti serve un account.
Trova una partita.In Gioca a poker trova una partita amichevole, unisciti a una aperta o creane una tua.
Siediti.Quando tocca a te, i pulsanti in basso mostrano Passa, Check o Chiama, e Punta o Rilancia, con l’importo sotto.
Usa la tastiera.A per passare, S per check o chiamare, D per puntare o rilanciare. Q, W, E e R scelgono metà piatto, tre quarti, il piatto e all-in, M il minimo.
Dopo la mano.Il risultato compare al piatto. Puoi condividere la mano come link e immagine, o segnarla per ritrovarla dopo nella Cronologia.
Crea una partita.Scegli il gioco, cash game o torneo, i bui, le fiches e il numero di posti.
Invita i tuoi amici.Invitali dalla lobby, o manda il link o il codice QR. Vedono la partita e le sue regole prima di accettare.
Via.L’host avvia la partita quando ci sono tutti. Una partita parte anche da sola quando tutti i posti sono occupati.
Regole della casa.Nelle partite amichevoli l’host può scegliere altri ante, uno straddle, il run it twice e mostrare una carta.
Votazioni.I giocatori seduti possono proporre bui più alti, un altro timer o i jolly. Deve essere d’accordo più della metà.
Allo stesso tavolo
Una partita in casa:in Gioca a poker, scegli Crea una partita e poi Di persona. Tutti entrano con il link o il codice QR, e ogni telefono tiene le carte del suo proprietario.
Guardare le tue carte:sul telefono le tue carte spuntano in basso; tienile premute per guardarle.
Uno schermo al centro:un portatile o un tablet sul tavolo può mostrare il board, il piatto e le fiches di tutti.
Carte vere:giocando con un mazzo vero, Poncler tiene le fiches e le puntate, e il tavolo dice chi ha vinto.
Gioco competitivo ed Elo
Le partite competitivesono Texas Hold’em fino a nove giocatori, con le regole standard. Cercane una in Gioca a poker e parte appena i posti sono pieni.
Elo stagionalesale quando vinci fiches da altri giocatori e scende quando le perdi, di più contro avversari più forti.
Gradi:dopo 10 mani competitive ottieni un grado, Bronzo, Argento, Oro o Diamante, in base a dove si trova il tuo Elo tra tutti i giocatori classificati.
Resta fino alla fine.Lasciare presto una partita competitiva mentre hai ancora fiches costa 25 Elo.
La classificamostra i migliori giocatori per Elo e i migliori della settimana, e come ti piazzi rispetto ai tuoi amici.
Le mie statistiche:i tuoi risultati in big blind e come giochi. La tua tessera è sul tuo profilo.
Cronologia:tutte le partite che hai giocato, con le tue mani più memorabili come momenti salienti.
Poncler Proaggiunge le probabilità in diretta mentre giochi, un’analisi delle tue decisioni dopo ogni mano, un HUD con lo stile di ogni giocatore della partita, i replay delle tue mani, il Laboratorio GTO e l’Allenamento.
Da provare gratis:una tabella GTO nel laboratorio, un esercizio di allenamento al giorno e un replay a settimana.
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